Unreal Engine 5.7 Preview: PCG ya es “production-ready”
Unreal Engine 5.7 Preview: PCG ya es “production-ready”. Llega con mejoras de rendimiento, nuevas opciones en GPU, Vegetación Nanite experimental
Unreal Engine 5.7 Preview: PCG ya es “production-ready”. Llega con mejoras de rendimiento, nuevas opciones en GPU, Vegetación Nanite experimental
Actualización de septiembre rompe DRM en Windows 11: KB5064081/KB5065426 causan errores HDCP y fallos en Blu-ray y TV en 24H2; Microsoft lo ha reconocido.
iPhone Air: iFixit confirma 7/10 en reparabilidad. Batería más accesible, USB-C modular y guías de reparación desde el día uno, pese a su grosor de 5,6 mm.
RX 9070 gana hasta 25% al flashear BIOS XT: subir el límite de potencia de ~220W a 300W+ impulsa Steel Nomad de 5.821 a 7.277 puntos, con riesgos claros.
Samsung arregla el calor en su HBM3E de 12 capas: rediseño y nodo 1αnm logran la ansiada validación preliminar y acercan a la firma a pedidos para GPUs de IA.
DOOM corre en un vape y en una calculadora: modders lo hacen posible con firmware casero y ports nativos; es una demo técnica con