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Killing Floor 3 pierde el alma y decepciona

Killing Floor 3 pierde el alma y enamora menos que sus antecesores. La tercera entrega abandona funciones clave y añade sistemas modernos que compiten con la esencia brutal que marcó su identidad.

Una base familiar, con brillo superficial

Killing Floor 3 relanza la clásica acción cooperativa contra hordas de Zeds con mejoras visuales y movimiento más fluido. Aun así, muchos fans sienten que ha perdido el carácter áspero y caótico de entregas anteriores. La nostalgia resurge, pero con sensaciones dispares.

Falta de funciones emblemáticas y diseño cuestionable

Críticas destacan la eliminación de mecánicas clave como la jeringa que curaba compañeros, soldar puertas o cajas de munición resurgentes. En su lugar, aparecen sistemas nuevos como crafting grindy, economías de recursos abruptas y eliminación del chat de texto y del navegador de servidores. Estas decisiones despojaron al juego de su identidad y redujeron la estrategia cooperativa clásica.

Rendimiento técnico poco sólido

El rendimiento ha sido un problema: incluso con GPUs potentes, los usuarios informan caídas frecuentes por debajo de los 60 fps, sobre todo en partidas cooperativas. El motor Unreal Engine 5 muestra fragilidad en situaciones intensas y menús de habilidades que incluso congelan el juego. Steam muestra una valoración de usuario de solo 54 % positivas, reflejando la frustración general.

Monetización cuestionada

La inclusión de battle pass, tienda cosmética y pases de temporada desde el día uno, junto al precio completo del juego, ha sido considerada excesiva por muchos —como una medida agresiva de monetización más que un añadido justo.

Comunidad molesta y críticas en foros

Fans veteranos expresan que el juego se siente «sin alma», demasiado limpio y falto de humor característico. En Reddit, varios coinciden en que han transformado el clásico shooters de horror en una copia genérica, parecida a otros títulos modernos y sin la esencia desordenada de Killing Floor. También hay comentarios sobre bugs, animaciones pobres y una sensación general de ser una versión incompleta.

Tabla resumen

ElementoEvaluación crítica
Identidad perdidaAusencia de mecánicas icónicas como curar compañeros, soldar, servidores y chat
Rendimiento técnicoCaídas de fps, bugs y falta de optimización general
MonetizaciónBattle pass y tienda desde el lanzamiento, poco justificadas con contenido robusto
Reacción de la comunidadFans sienten que KF3 se convirtió en un shooter genérico, sin su humor e identidad

Fuente: Chicoer


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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