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Silksong llega el 4 de septiembre por solo 19,99€

Silksong llega el 4 de septiembre por solo 19,99 USD. Team Cherry ha confirmado fecha, hora y precio accesible para su esperado metroidvania, lanzando el juego simultáneamente en múltiples plataformas y Game Pass.

Todo lo que debes saber sobre Hollow Knight: Silksong

Fecha, hora y precio oficial confirmados

Team Cherry anunció que Hollow Knight: Silksong se lanzará el 4 de septiembre de 2025, con un precio agradablemente accesible de 19,99 USD / EUR / 2300 JPY. Las horas de lanzamiento global son: 7 AM PT / 10 AM ET / 4 PM CEST / 11 PM JST.

Día uno en Game Pass y múltiples plataformas

El juego estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass (Ultimate y PC) —una medida que amplía el acceso y confirma la apuesta del estudio por facilitar la llegada a más jugadores. Además, se lanzará en Nintendo Switch (incluida la Switch 2), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S y PC.

Precio justo en tiempos de inflación

Con un incremento de apenas 5 USD respecto a los 14,99 USD del juego original (lanzado en 2017), el precio de Silksong refleja una voluntad de accesibilidad: “nuestro interés es que la mayor cantidad de personas jueguen nuestros juegos” —explicó Ari Gibson en 2018.

El «Efecto Silksong»: reviviendo el fenómeno Hollow Knight

El anuncio ha provocado un resurgimiento impresionante del original. Hollow Knight alcanzó récord en Steam con más de 52 000 jugadores simultáneos, duplicando su anterior máximo. Además, ha obligado incluso a otros estudios a retrasar sus lanzamientos para evitar coincidir con Silksong.

Tabla resumen

AspectoDetalles
Fecha de lanzamiento4 de septiembre de 2025
Precio19,99 USD / EUR / 2300 JPY
Horario mundial7 AM PT / 10 AM ET / 4 PM CEST / 11 PM JST
PlataformasPS4/5, Xbox One/Series X
Estrategia de precioSolo +5 USD respecto al juego original en 2017
Repercusión del anuncioRécord de jugadores concurrentes y efecto cascada en lanzamientos

Fuente: NewsWeek


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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