Valve registra Steam Frame: nuevo hardware. Valve ha presentado dos marcas bajo el nombre “Steam Frame” en EE. UU.: una cubre hardware de ordenador y periféricos con funciones de reproducción/streaming, y la otra se centra en “video game consoles” y accesorios como mandos. No hay anuncio oficial, pero el movimiento sugiere nuevo hardware dentro del ecosistema Steam.

¿Qué sabemos?
- Dos solicitudes de marca “Steam Frame” registradas el 2 de septiembre de 2025.
- Una describe “computer hardware; networking hardware; peripherals; hardware y software para reproducción, procesamiento y streaming de audio/vídeo/datos”.
- La otra lista “video game consoles”, “controllers” y accesorios.
- Ambas se presentan como Intent-To-Use (ITU), es decir, marca reservada para un posible producto futuro.
- Aún no hay producto anunciado, ni imágenes ni especificaciones técnicas.


¿Qué podría ser “Steam Frame”?
La amplitud de categorías permite varias lecturas:
- Consola de salón con SteamOS (heredera del enfoque “Steam Machine”, pero con las lecciones del Steam Deck).
- Dispositivo de streaming/centro multimedia para llevar la biblioteca de Steam a la TV con baja latencia.
- Kit VR o base para nuevas iteraciones de hardware (Valve ha seguido moviendo ficha en Deckard/VR y en mandos).
Importante: en registros previos, Valve ha incluido “consoles” en marcas que luego no eran consolas tradicionales. Por eso, no conviene interpretar literalmente cada clase de la solicitud: es una reserva de nombre que deja varias puertas abiertas.
Contexto: la estrategia reciente de Valve
Valve lleva meses reforzando el ecosistema SteamOS y la experiencia de usuario en PC, mientras los rumores apuntan a nuevos dispositivos para salón y VR. La apuesta es clara: hardware propio y de terceros “Powered by SteamOS”, con servicios y herramientas de rendimiento integradas. Este registro encaja en esa hoja de ruta: un nombre paraguas que puede evolucionar en consola, set-top o plataforma híbrida.
Fechas y qué esperar
- Plazos legales: las marcas están “awaiting assignment”; el proceso puede llevar meses.
- Comunicación: es probable que Valve no comente la marca hasta tener hardware que enseñar.
- Señales a vigilar: certificaciones, patentes, firmware de SteamOS, referencias en SDK/branding y filtraciones de fábricas.
Puntos clave
- Nombre registrado: Steam Frame.
- Ámbito: hardware, consolas, mandos y streaming.
- Estado: registro de marca, no anuncio de producto.
- Lectura: podría ser consola de salón, hub de streaming o pieza VR; aún indeterminado.
Fuente: Videocardz, Reddit, Uspto