Ubisoft recorta plantilla pese a inversión

Ubisoft recorta plantilla pese a inversión de $1 250 M. La compañía anunció 19 despidos en el estudio Red Storm, justo después de concretarse el acuerdo de inversión con Tencent por 1 250 millones de dólares.

Inversión millonaria… y más recortes

Ubisoft recibió 1 250 millones de dólares de Tencent para crear una subsidiaria enfocada en Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, como parte de su plan estratégic.
Sin embargo, la compañía acaba de confirmar que ha despedido a 19 empleados de Ubisoft Red Storm —el estudio responsable de Star Trek: Bridge Crew y múltiples títulos de Tom Clancy’s— como parte de una reestructuración global continua.

Los detalles del ajuste

Ubisoft declaró que los recortes se basan en prioridades de proyecto y eficiencia operativa. La compañía afirmó que ofrecerá paquetes de indemnización, seguro médico extendido y asistencia para recolocación.
Solo Red Storm se ve afectado en esta ronda; no se mencionaron más despidos en otros estudios.

Estrategia global: inversión y eficiencia

Este movimiento se suma a una ola de recortes y cierres de estudios aprobados durante 2024 y 2025, que ya han removido alrededor de 3 000 puestos, según Wikipedia .
A pesar de la enorme inversión de Tencent, Ubisoft sigue buscando reducir costes y mejorar resultados.

La inversión de €1 160 millones (≈ 1 250 millones USD) es parte de una iniciativa para instaurar una subsidiaria dedicada a títulos clave, fortaleciendo su balance.

Conclusión

Aun con un respaldo financiero significativo de Tencent, Ubisoft continúa ajustando su estructura interna. La desvinculación de 19 empleados en Red Storm demuestra que la compañía prioriza la eficiencia operativa sobre el crecimiento inmediato. Será clave ver cómo esta estrategia impacta en su capacidad de desarrollo y en la moral de los equipos a largo plazo.

Fuente: Game Developer


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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