Switch 2 podrá recibir juegos a 60 fps desde Xbox Series S. Virtuos, estudio especializado en ports, confirma que cualquier tĂtulo de Xbox Series S que funcione a 60 fps puede adaptarse fácilmente a la nueva consola de Nintendo.
Virtuos, uno de los estudios más activos en ports —con trabajos en Dark Souls Remastered, The Outer Worlds o XCOM 2—, señala que la nueva consola Switch 2 posee una GPU similar a la de la Xbox Series S gracias al soporte de DLSS, mientras que su CPU se asemeja más a la del PS4 ([turn0search0], [turn0search1], [turn0search5]).
Este equilibrio permite que cualquier juego que funcione a 60 fps en Series S se pueda portar con relativa facilidad a Switch 2.
Si se cumplen las predicciones de Virtuos, podrĂamos ver pronto en Switch 2 muchos juegos actuales a 60 fps originalmente diseñados para Xbox Series S, como shooters, aventuras o incluso Cyberpunk 2077 (que ya cuenta con port en la consola).
El ecosistema puede abrirse a tĂtulos que antes parecĂan tĂ©cnicamente inviables.
La adopciĂłn de DLSS y una API como NVN2 ha facilitado estos procesos, y desde Virtuos aseguran que Switch 2 podrĂa superar las ventas de su predecesor gracias al atractivo que significa para desarrolladores multiplataforma ([turn0search2], [turn0search5]).
Además, el interés de estudios como Firaxis por portar Civilization 7 al sistema corrobora que Switch 2 está siendo percibido como un hardware capaz y atractivo para portables AAA ([turn0search9]).
SegĂşn expertos de Virtuos, la nueva Nintendo Switch 2 está capacitada para recibir prácticamente cualquier juego que funcione a 60 fps en Xbox Series S, gracias a su GPU equilibrada, DLSS y optimizaciones. Aunque algunos tĂtulos muy exigentes en CPU puedan requerir trabajo extra, el escenario de tener juegos multiplataforma con rendimiento sĂłlido está más cerca que nunca. Esto abre la puerta a una era de mayores ports AAA y una experiencia portable de alta calidad.
Fuente: VGC
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