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Supermassive Games despide 36 empleados

Supermassive Games despide 36 empleados y retrasa Directive 8020. El estudio confirma que al menos 36 personas han perdido su puesto, mientras que su próximo título de horror sci‑fi se pospone hasta la primera mitad de 2026.

36 despidos por reestructuración

Supermassive Games, desarrollador inglés de títulos como Until Dawn y Little Nightmares, anunció hoy que ha iniciado un proceso de despido masivo que afectará a 36 empleados, cerca del 10 % de su plantilla, en un esfuerzo por alinear recursos con los desafíos actuales del mercado.

El estudio enfatizó que ofrece apoyo completo a quienes se vean afectados, incluyendo paquetes de indemnización y ayudas para la recolocación.

Directive 8020 pospuesto a 2026

Debido a la reestructuración, Directive 8020 —la quinta entrega de The Dark Pictures Anthology— ya no llegará en octubre de 2025, sino en la primera mitad de 2026, para asegurar una calidad óptima.

El juego, de ambientación sci‑fi centrada en supervivencia y decisiones, iba a ser autoeditado por Supermassive y contaba con innovaciones como stealth, combate y elección ramificada.

Little Nightmares III queda intacto

A pesar de los ajustes, Little Nightmares III se mantiene en su calendario, previsto para lanzarse el 10 de octubre de 2025 en Xbox Series X|S, PS5 y PC, sin verse afectado por los despidos.

Contexto en evolución

Supermassive recortó 90 puestos en febrero de 2024, representando alrededor del 26 % de su plantilla inicial. Esta nueva ronda refleja los ajustes continuos que enfrenta la industria en periodos de incertidumbre.

Conclusión

Supermassive Games atraviesa un momento complejo: el recorte de 36 empleados y el retraso de Directive 8020 muestran una estrategia prudente frente a la evolución del sector. Sin embargo, mantienen firme su compromiso con Little Nightmares III. El enfoque en calidad y sostenibilidad marca esta nueva fase para el estudio.

Fuente: Windows Central


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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