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Steam mejora su overlay FPS, frame generation

Steam mejora su overlay FPS detectando frame generation – Valve ha actualizado la función de contador de frames en su overlay in‑game de Steam (actualmente en beta), ahora ofreciendo detección de frames generados (frame generation) además del recuento tradicional, y añadiendo métricas como uso de CPU, GPU, VRAM y temperatura .

¿Qué novedades trae la actualización?

  • Frame Generation Detection: además del FPS, el overlay ahora diferencia entre frames reales y generados por tecnologías como DLSS o FSR, mostrando ambas cifras .
  • Niveles de detalle ampliados: se pueden elegir diferentes vistas: solo FPS, FPS con gráfico, FPS + uso CPU/GPU y FPS + gráfico + CPU/GPU/VRAM/temperatura.
  • Personalización mejorada: ahora puedes ajustar posición, contraste, saturación y opacidad del overlay desde la configuración del menú “In‑Game”.

Beneficios para jugadores

  • Mayor precisión en métricas: saber cuántos frames se generan artificialmente ayuda a entender el impacto de tecnologías de escalado en el rendimiento real del juego.
  • Diagnóstico simplificado: el overlay mejorado facilita detectar sobrecarga de CPU/GPU o falta de VRAM sin salir del juego .
  • Acceso anticipado: la función está disponible ahora en el cliente beta de Steam y se espera que llegue pronto a la versión oficial .

Fuente: Steam


Michael Tavarez Perez

Escribo artículos en la web. Tras pasar por varias empresas como técnico de telecomunicaciones, decidí probar con el diseño web. Me gusta a jugar a videojuegos, montar PCs y trastear con tecnología en general.

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