Categories: Noticia

Samsung cambia su estrategia de lanzamientos One UI

Samsung cambia radicalmente su estrategia de lanzamientos One UI. La compañía abandona ciclos menores tipo 7.1 y pule un gran salto directamente a One UI 8, relanzando su plan de actualizaciones tras el desastroso despliegue de One UI 7.

Cambio estratégico en actualizaciones One UI

Samsung anunció que deja atrás las versiones menores tipo One UI 7.1 y 7.1.1, optando por un salto completo a One UI 8, basado en Android 16. Este ajuste busca corregir los errores del pasado y acelerar los plazos de distribución tras el lento despliegue de One UI 7.

¿Por qué este giro?

  • La actualización One UI 7 se retrasó considerablemente, frustrando a usuarios de modelos S23 y S24, mientras los dispositivos de gama media como la serie A recibían One UI 7 antes que los flagships.
  • Decidir saltarse .1 implicaba ofrecer una versión más robusta y estable, evitando errores acumulativos y acumulando mejoras significativas en un solo paso.

Qué trae One UI 8 y cómo se desplegará

Lanzamiento inicial:
  • One UI 8 debutará de serie en los nuevos Galaxy Z Fold 7 y Z Flip 7, previstos para entre julio y agosto de 2025 con Android 16 preinstalado.
Calendario estimado:
PeriodoDispositivos
Ago–Sep 2025Galaxy S25 y S24
Sept–Oct 2025Serie A, Tab y S series previas
Ene–Feb 2026One UI 8.5 con Galaxy S26

Los móviles más antiguos podrían quedarse fuera incluso de One UI 8 dependiendo del soporte por modelo.

Características principales:

  • Interfaz fluida, menor consumo de RAM/batería.
  • Nuevas funciones Galaxy AI: Now Bar, Now Brief, Audio Eraser, Drawing Assist, y más integración con Gemini Live de Google.

Conclusión

Samsung afronta un cambio de filosofía: tras los retrasos y críticas por One UI 7, adopta una estrategia de lanzamientos más condensada y ambiciosa, descartando pequeñas iteraciones en favor de versiones mayores bajo One UI 8 (Android 16). Se espera un despliegue más eficiente y recortado en el calendario, centrado en estabilidad, AI e integración temprana. Un giro que busca mejorar la experiencia de usuario y compensar errores pasados.

Fuente: SAMMOBILE


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

Recent Posts

SteamOS 3.8.0 ya disponible: Perfiles de rendimiento por juego, soporte para ROG Ally y KDE Plasma 6.2.5

Valve lanza SteamOS 3.8.0 con perfiles de rendimiento personalizados por juego, soporte expandido para ASUS…

1 día ago

NVIDIA presenta Nemotron 3 Super 120B y DGX Spark: La era de los agentes de IA locales ha llegado

NVIDIA lanza nuevos modelos abiertos Nemotron 3 con hasta 120B parámetros para ejecutar agentes de…

2 días ago

GeForce NOW Ultimate eleva la VR a 90 FPS: Apple Vision Pro, Meta Quest y Pico reciben la actualización

NVIDIA actualiza GeForce NOW Ultimate con soporte para 90 FPS en dispositivos VR, mejorando la…

2 días ago

Synology DS1525+: Mi experiencia real tras meses de uso profesional

Te cuento cómo el Synology DS1525+ se ha convertido en el cerebro de mi trabajo:…

3 días ago

Intel lanza los Core Ultra 200HX Plus: Hasta un 8% más de rendimiento gaming y frecuencias die-to-die mejoradas

Intel presenta los nuevos Core Ultra 9 290HX Plus y Core Ultra 7 270HX Plus…

3 días ago

NVIDIA confirma DLSS 4.5 para el 31 de marzo: Llega el modo x6 con hasta 240 FPS

NVIDIA confirma que DLSS 4.5 llega el 31 de marzo con modo x6 y hasta…

3 días ago