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Rendimiento exigente en Mafia: The Old Country

Rendimiento exigente en Mafia: The Old Country. El nuevo juego requiere mucha potencia incluso en configuraciones bajas, mientras que sus modos avanzados como DLSS 4 y Frame Gen aún presentan problemas notables.

Un juego muy exigente… incluso en GPUs top

Mafia: The Old Country, desarrollado con Unreal Engine 5, muestra un rendimiento muy exigente desde su estreno. En su análisis, TechPowerUp ha probado el juego con hardware de alto nivel, incluyendo tarjetas como la RTX 4090 y RTX 5080, sobre un sistema con Ryzen 9 7950X3D y 32 GB de RAM DDR5 .

Rendimiento de la RTX 4090

En configuración Épica (Epic Settings):

  • A 1080p la RTX 4090 no garantiza 60fps: el rendimiento puede caer por debajo.
  • A 1440p se mantiene entre 42 y 51 fps.
  • A 4K, solo alcanza entre 31 y 39 fps.
    Esto demuestra lo exigente que es esta configuración incluso para la GPU más potente .

RTX 5080 y DLSS 4: con y sin Frame Gen

Con la RTX 5080 en Épica:

  • En 1080p, logra entre 44 fps y un promedio de 55 fps.
  • A 1440p y 4K, no alcanza los 60 fps ni siquiera usando DLSS 4 Quality—solo lo consigue con DLSS 4 Quality + Frame Gen .

Problemas visuales con Frame Gen

Aunque el uso de Multi-Frame Generation (MFG) mejora el rendimiento notablemente, introduce artefactos visuales y errores en subtítulos. Esto hace que la experiencia se comprometa visualmente, incluso si el juego corre más fluido .

¿DLSS 4 o TSR? La sorpresa técnica

Teniendo en cuenta los inconvenientes visuales de DLSS 4, TSR (Temporal Super Resolution) ofrece mejor calidad de imagen: menos parpadeo en la hierba, bordes más nítidos en vegetación y edificios distantes. TechPowerUp incluso afirma que es la primera vez que TSR supera a DLSS 4 .

Recomendación actual: opta por gráficos “Altos”

La conclusión es clara: evita Épica si no deseas comprometer rendimiento o calidad visual. Lo más recomendable es usar configuración Alta, que ya ofrece más de 60 fps en muchas GPUs sin caer en errores visuales severos, pese a mostrar algunos pop-ins .

Fuente: TECHPOWERUP


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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