Paquete HD transforma todos los entornos de Baldur’s Gate 3. Un mod reciente reemplaza cientos de texturas ambientales con versiones de alta definición, manteniendo el estilo original.
Un nuevo mod liberado por el modder lexo1000 ofrece un paquete HD que revisa por completo las texturas de todos los entornos del juego. Abarca más de 1 313 archivos, incluyendo terrenos, vegetación, arquitectura, objetos decorativos y piel de criaturas. Utilizando Topaz Labs Gigapixel AI, el creador mejoró específicamente los canales Albedo/BaseColor y Glow/Emissive, dejando intactos los mapas de normales o físicos para evitar artefactos visuales y minimizar impactos negativos en rendimiento.
Este mod puede no ser compatible con otro similar lanzado en septiembre de 2024 por WestAard, que también mejora texturas de entornos usando el programa AI chaiNNer para aumentar la resolución hasta 4× (de 1K a 4K).
Este mod permite experimentar Baldur’s Gate 3 con un nivel de nitidez y detalle inédito en entornos, especialmente útil al acercarse o explorar zonas ricas en contenido visual. Los efectos de iluminación y brillo (Glow/Emissive) mejorados aumentan la inmersión sin exceso de procesamiento.
Eso sí, su uso exige recursos superiores—lo cual no afectará tanto a sistemas de gama alta, pero podría dejar atrás equipos más modestos.
Aspecto | Detalle |
---|---|
Autor del mod | lexo1000® (versión más reciente; similar al de WestAard, 2024) |
Texturas modificadas | Entorno completo: terrenos, vegetación, arquitectura, criaturas, etc. |
Resolución mejorada | IA usa Topaz Labs; sólo Albedo y Glow mejorados |
Compatibilidad | Incompatible con mod anterior; compatible con Vivid Landscapes |
Requisitos de hardware | Mayor uso de VRAM; recomendada GPU moderna |
Fuente: DSOG
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