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Los videojuegos suben de precio: no es por aranceles

Los videojuegos suben de precio: no es solo por los aranceles. Un profesor de Northeastern destaca que los costos crecientes, presupuestos altos y expectativas inmersivas influyen mucho m谩s en los precios actuales.

No todo se explica con aranceles

Un an谩lisis de Northeastern University revela que, si bien los aranceles han contribuido al aumento de precios de consolas y hardware, los factores principales que encarecen los videojuegos est谩n dentro del sector mismo.

Presupuestos cada vez mayores

El profesor Bob De Schutter explica que los juegos AAA requieren experiencias cada vez m谩s inmersivas y visualmente impactantes, lo que eleva significativamente los costos de desarrollo. Esto obliga a los estudios a depender m谩s de las ventas y la monetizaci贸n dentro del juego para respaldar esas inversiones.

Ca铆da del impulso post-pandemia

El auge de financiamiento y crecimiento que sufrieron los juegos durante la pandemia no se mantuvo a largo plazo. Esto ha generado incertidumbre entre los inversores y presiona al alza los precios como compensaci贸n ante menores retornos esperados.

La percepci贸n digital cambia el valor

Ryan Maloney, veterano de Epic Games y Blizzard, se帽ala que la transici贸n hacia ventas digitales ha acostumbrado a los consumidores a precios m谩s bajos, lo que genera resistencia cuando llegan juegos con precios elevados como los de consola, intensificando la percepci贸n del alza de precios.

Tabla resumen

FactorDescripci贸n breve
ArancelesSolo una parte del aumento de precios; afectan al hardware m谩s que al software
Presupuestos de desarrolloEstudios buscan experiencias m谩s inmersivas, lo que exige mayores inversiones
Inversores reticentesTras el boom pand茅mico, han bajado expectativas de retorno y recortado financiamiento
Ventas digitalesHan reducido la percepci贸n de valor; los precios altos generan rechazo entre usuarios

Fuente: Northeastern Global News


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo art铆culos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnolog铆a, electr贸nica y ahora me he metido en el mundo de la impresi贸n 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mec谩nica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes聽para聽Audi.

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