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Drag x Drive: innovador control… ¿poca sustancia?

Drag x Drive: innovador control… ¿pero poca sustancia? Este juego de baloncesto en silla de ruedas para Nintendo Switch 2 luce por su novedosa mecánica —dos Joy-Con como ratones—, aunque sus limitaciones de contenido lo alejan de ser un imprescindible.

Innovador motor de control… con poca progresión

Drag x Drive es un arcade deportivo centrado en partidos 3c3 de baloncesto en sillas de ruedas (denominadas «vehículos»), diseñado para sacar partido a los Joy-Con 2 en modo ratón de la Nintendo Switch 2. Esto lo convierte en una demostración clara del hardware, con una jugabilidad que destaca desde el inicio.

VGC destaca que el contenido es escaso: no ofrece modo campaña, carece de opciones para quienes no quieren usar esa forma de control, y está enfocado exclusivamente en la experiencia multijugador. Otros revisores como TechRadar o Destructoid coinciden: el gameplay tiene su chispa, pero se diluye pronto, con minijuegos repetitivos, entornos apagados y progresión limitada.

GamesRadar lo califica como un “demo técnico” disfrazado de juego completo, resaltando la falta de profundidad, la estética monótona y la ausencia de modos accesibles; mientras que Polygon sugiere que Nintendo intentó innovar, pero el experimento descansa en el gimmick y no en una experiencia redonda.

Controles divisivos… y agotadores

VGC subraya que dominar el Movimode —empujar y deslizar Joy-Cons para simular movimiento— es complejo, pero gratificante en equipo. La interfaz ratón+giroscopio genera una experiencia única, aunque la precisión depende mucho del contexto físico —superficie, costumes, ergonomía—, y muchos jugadores reportan fatiga física después de pocas partidas.

Otros puntos relevantes:

  • JuegosRadar destaca que la jugabilidad puede ser frustrante, con disparos imprecisos, robos complicados y falta de control táctico.
  • The Verge critica que no hay soporte para mandos adaptativos ni controles alternativos, lo que deja fuera de juego a ciertos jugadores.

Lo positivo: un concepto fresco con promesas

  • Muchos críticos coinciden en que el núcleo competitivo del 3c3 funciona bien, especialmente en partidos grupales bien coordinados.
  • Hay una auténtica representación de deportes adaptados —rara vez vistos en la industria—, lo que lo convierte en un experimento loable.
  • La jugabilidad, una vez dominada, ofrece momentos auténticamente divertidos: entregas fluidas, mates espectaculares en half-pipe y una buena sensación háptica.

Nota general de VGC y recepción global

El análisis de VGC valora el potencial de Drag x Drive, aunque reconoce sus limitaciones: control brillante, buen ritmo en multijugador, pero carencias en contenido y accesibilidad. Actualmente, su calificación promedio en Metacritic es de 63/100, con solo un 15 % de críticas positivas, mientras el resto oscilan entre el dudoso y lo mediocre.

Tabla resumen de pros y contras

ProsContras
Controles innovadores que explotan el Joy-Con 2 ratónControl poco accesible y físicamente exigente
Representación de deportes adaptados como el baloncesto en silla de ruedasContenido limitado, sin modo campaña ni profundidad
Multijugador local/online con partidas rápidas y coordinadasEstética apagada, repetición visual y escasa personalización
Momentos brillantes (mates, pases, feedback háptico)Carece de modos alternativos o ayudas para distintos tipos de jugadores

Fuente: VideoGamesChronicle


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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