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Diablo 4: Reliquaries con UI confusa te cobra $7.50

Diablo 4: Reliquaries con UI engañosa están cobrando $7.50 sin confirmación. Problemas con botones mal ubicados y falta de pantalla de aviso.

¿Qué sucede con las Reliquaries?

Desde el parche 2.2, el sistema Reliquary permite progresar en recompensas con tokens o gastar platino para avanzar más rápido. Sin embargo, la UI centraliza el botón de compra con platino, mismo tamaño que “claim” con tokens, sin pantalla de confirmación. Resultado: clics erróneos y pérdida de ~ $7.50.

Problemas en consola y PC

Los usuarios en consola reportan que se empieza en “cancel” y deben pulsar dos veces el pad para reclamar con tokens, mientras que el botón de compra con platino aparece en primer lugar. Un solo error provoca débito inmediato sin confirmación ni opción de reembolso .

Tarifas ocultas con la U

  • Reliquaries individuales valen 500 platino (~ $5).
  • Bundle estándar cuesta 1 000 platino (~ $10), pero si compras uno antes, pierdes ese precio.
  • Bundle deluxe cuesta 2 800 platino (~ $25), ofrece sólo extras menores: un pet y unas alas.

Sistema provoca que compras intentadas les cuesten al doble, con UI diseñada aparentemente para confundir.

Blizzard responde… ¿tarde?

Blizzard admitió recibir “overwhelming feedback” y planea mejorar el sistema, pero los cambios no llegarán hasta la temporada 9. Mientras tanto, el diseño sigue siendo objeto de críticas.

Análisis del problema

  • No hay confirmación, un fallo básico en compras reales.
  • Diseño oscuro: coloca el botón de pago más visible.
  • Bloqueo de precio tras compra individual obliga a gastar más.
  • A pesar de inversiones costosas, Blizzard dio prioridad a corregir el tema antes que fallos de gameplay.

Conclusión

El sistema Reliquary con UI confusa en Diablo 4 está costando dinero real a jugadores por clics accidentales, sin confirmación ni opción a reembolso. Aunque Blizzard sabe del problema, la corrección tardará. Si juegas Diablo 4, evita usar platino en Reliquaries hasta que se actualice el sistema.

Fuente: PC Gamer


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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