El lucrativo mercado gris de trampas en videojuegos
El lucrativo mercado gris de trampas en videojuegos. Entre 80 webs facturan entre 12,8 y 73,2 millones de dólares al año vendiendo hacks sofisticados y suscripciones.
Artículos sobre videojuegos
El lucrativo mercado gris de trampas en videojuegos. Entre 80 webs facturan entre 12,8 y 73,2 millones de dólares al año vendiendo hacks sofisticados y suscripciones.
Rendimiento exigente en Mafia: The Old Country. DLSS 4 y Frame Gen mejoran el rendimiento, pero con errores visuales. Configuración “Alta” es más estable.
El sistema anti-cheat Javelin impidió más de 330 000 trampas en la beta de Battlefield 6. EA pide reportes activos, pero advierte que Secure Boot no es una solución definitiva.
Intel Nova Lake móvil incluiría variantes HX con hasta 28 núcleos (8P+16E+4LP) y una GPU Xe3 integrada de hasta 12 núcleos, según reportes recientes.
Google anuncia que la beta de Steam para Chromebooks dejará de funcionar el 1 de enero de 2026; los juegos instalados ya no serán accesibles en Chrome OS.
El auge de los crossovers “Fortnite-style” en los videojuegos ya no convence: rostros conocidos sin sentido canónico invaden títulos nuevos y debilitan la narrativa original.