Battlefield 6 tendrá 60 fps como estándar en PS5 y Xbox S/X, una decisión clara de DICE para asegurar una experiencia fluida desde su lanzamiento. Además, el juego permitirá mejoras de rendimiento según la plataforma y el hardware.
DICE confirmó que Battlefield 6 funcionará a 60 fotogramas por segundo en modo Fidelity en PS5 y Xbox Series X|S. Todos los modos, incluidos campaña y multijugador, respetarán ese límite.
La fuente más oficial proviene de Florian Le Bihan, diseñador principal en DICE, en una entrevista con Tech & Co. Aseguró que el equipo priorizó la optimización para garantizar 60 fps en consola. Los jugadores en PC o PS5 Pro podrán optar por modos que superan esos fotogramas.
También hay testimonios de participantes en Battlefield Labs y Reddit que confirman estos rangos en pruebas preliminares.
Este compromiso de rendimiento busca recuperar la credibilidad tras entregas anteriores que pasaron por tropiezos técnicos. Un shooter moderno exige estabilidad por encima de todo.
La combinación de fidelidad visual y fluidez es un gran paso. Además, Battlefield 6 incorpora soporte para tecnologías como XeSS 2, DLSS, FSR y Frame Generation en PC desde el lanzamiento.
La beta abierta está prevista del 14 al 17 de agosto, con acceso anticipado desde el 7 agosto para reservas o visualización en directo.
Sobre el precio, aunque hay rumores sobre una edición estándar a 79.99€, EA afirmó que no tiene planes de cambiar su política de precios por ahora.
Este enfoque técnico serio y centrado en el usuario marca el tono de lo que será una entrega esperada por los fans del género.
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