Battlefield 6 redefine clases para gustar al gran público. EA revisa su sistema de clases y armas para atraer jugadores mainstream y competir con Call of Duty, aunque los fans veteranos no están convencidos.
EA está rediseñando el sistema de clases en Battlefield 6 para hacerlo más accesible. Se mantienen los roles clásicos (Assault, Support, Recon, Engineer), pero se simplifica el sistema de armas: ahora las armas están desbloqueadas para todas las clases, aunque cada rol sigue ofreciendo ventajas especĂficas.
Además se introduce un sistema de progreso dentro de la partida basado en “Training”, donde los jugadores reciben bonos temporales al cumplir objetivos, imitando mecánicas de los “hero shooters” .
Ventajas
Inconvenientes
EA apuesta con Battlefield 6 por un sistema de clases más accesible, con armas desbloqueadas para todos y progresiĂłn durante la partida, para atraer al pĂşblico general y competir con Call of Duty. Si bien este enfoque facilita la entrada a nuevos jugadores, corre el riesgo de perder la esencia táctica y el sentido de equipo que definĂa a la serie. El Ă©xito dependerá de si EA logra mantener la identidad y variedad de roles sin sacrificar jugabilidad ni convertirlo en un shooter genĂ©rico.
Fuente: ComputerBase
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