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Battlefield 6 omite ray tracing para mas alcance

Battlefield 6 omite ray tracing para ampliar su alcance. DICE ha confirmado que, aunque el código del juego incluye referencias al trazado de rayos, esta característica no estará disponible en el lanzamiento para garantizar un rendimiento óptimo en una amplia variedad de sistemas.

¿Por qué se omite el trazado de rayos?

DICE ha optado por no incluir el trazado de rayos en Battlefield 6 en su lanzamiento para garantizar que el juego sea accesible para una mayor cantidad de jugadores. Aunque el código del juego contiene referencias al trazado de rayos, esta característica no estará habilitada inicialmente para asegurar un rendimiento fluido en una amplia gama de sistemas.

Impacto en el rendimiento y la accesibilidad

Al omitir el trazado de rayos, Battlefield 6 busca ofrecer una experiencia de juego más estable y accesible, especialmente en sistemas con hardware más modesto. Esta decisión permite que más jugadores puedan disfrutar del juego sin la necesidad de contar con las últimas tarjetas gráficas de gama alta.

Posibles actualizaciones futuras

Aunque el trazado de rayos no estará disponible en el lanzamiento, DICE ha indicado que podrían considerar su implementación en futuras actualizaciones, dependiendo de la demanda de la comunidad y de los avances tecnológicos que permitan su integración sin comprometer el rendimiento.

Tabla resumen

AspectoDetalles
Decisión tomada porDICE
Característica omitidaTrazado de rayos (ray tracing)
Razón principalAmpliar el alcance y accesibilidad del juego
Posibilidad futuraConsideración de implementación en actualizaciones posteriores

Fuente: VideoCardZ


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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