Categories: AppApple

Apple aprueba SaruTobi con microtransacciones en BTC

Apple aprueba SaruTobi con microtransacciones en Bitcoin. El clásico móvil vuelve al App Store con compras internas en sats (via Lightning) y recompensas en BTC.

Un regreso histórico al App Store

Apple ha aprobado el regreso de SaruTobi, un juego de mandarín desarrollado por MandelDuck, con microtransacciones en Bitcoin integradas vía Lightning Network, cortesía de ZBD.
Los jugadores podrán comprar power‑ups, reintentos y mejoras con pequeñas fracciones de Bitcoin (satoshis) directamente desde la app, sin redirecciones externas.

¿Por qué ahora?

La integración es posible gracias a normas recientes como el Digital Markets Act de la UE y resoluciones legales tipo Epic vs Apple, que permiten métodos de pago alternativos fuera del sistema de compras interno de Apple.
Esto marca un cambio significativo: Apple autoriza pagos en criptomonedas, siempre que se realicen con servicios aprobados como ZBD.

Mecánica y experiencia de uso

  • La arquitectura Lightning permite pagos instantáneos y económicos, aptos para microtransacciones dentro del juego.
  • Los jugadores pueden ganar sats mediante acciones en el juego y usarlos para comprar elementos, generando una microeconomía interna sin fricción.
  • Las transacciones se procesan dentro del juego, eliminando la necesidad de usar la App Store para compras de criptomonedas.

Más allá de SaruTobi

  • El uso de Lightning dentro de iOS abre la puerta a futuros juegos que integren criptopagos en entornos cerrados.
  • El CTO de ZBD, André Neves, lo califica como un cambio paradigmático en monetización de apps: pagos instantáneos, programables y ultradelicados.

Conclusión

La vuelta de SaruTobi con microtransacciones en Bitcoin supone un amplio precedente regulatorio y técnico: Apple abre su ecosistema a métodos de pago alternativos, mientras el jugador puede ganar y gastar sats sin pasos adicionales. Este avance puede impulsar una nueva generación de juegos móviles con criptomoneda nativa.

Fuente: AppleInsider


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

Recent Posts

Samsung Galaxy S26 ahora es compatible con AirDrop: Quick Share rompe la barrera entre Android e iOS

Samsung anuncia que Quick Share en los Galaxy S26 será compatible con Apple AirDrop, permitiendo…

1 día ago

SteamOS 3.8.0 ya disponible: Perfiles de rendimiento por juego, soporte para ROG Ally y KDE Plasma 6.2.5

Valve lanza SteamOS 3.8.0 con perfiles de rendimiento personalizados por juego, soporte expandido para ASUS…

3 días ago

NVIDIA presenta Nemotron 3 Super 120B y DGX Spark: La era de los agentes de IA locales ha llegado

NVIDIA lanza nuevos modelos abiertos Nemotron 3 con hasta 120B parámetros para ejecutar agentes de…

4 días ago

GeForce NOW Ultimate eleva la VR a 90 FPS: Apple Vision Pro, Meta Quest y Pico reciben la actualización

NVIDIA actualiza GeForce NOW Ultimate con soporte para 90 FPS en dispositivos VR, mejorando la…

4 días ago

Synology DS1525+: Mi experiencia real tras meses de uso profesional

Te cuento cómo el Synology DS1525+ se ha convertido en el cerebro de mi trabajo:…

5 días ago

Intel lanza los Core Ultra 200HX Plus: Hasta un 8% más de rendimiento gaming y frecuencias die-to-die mejoradas

Intel presenta los nuevos Core Ultra 9 290HX Plus y Core Ultra 7 270HX Plus…

5 días ago