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Actores de videojuegos frenan el uso de IA

Actores de videojuegos aprueban contrato que frena uso de IA. El sindicato SAG‑AFTRA ratificó con un 95 % de votos un nuevo acuerdo que incluye protecciones contra el uso no ético de inteligencia artificial y mejoras laborales.

Contrato histórico y fin del conflicto

El sindicato SAG‑AFTRA anunció que 95,04 % de sus miembros ratificó el acuerdo provisional con los principales estudios, poniendo fin a casi dos años de conflicto iniciado en julio de 2024, incluyendo una huelga de 11 meses centrada en el uso de la inteligencia artificial en videojuegos.

Principales condiciones del acuerdo

  1. Consentimiento escrito obligatorio para usar una réplica digital del actor, válida incluso tras su fallecimiento.
  2. Compensación por tiempo de creación de IA, incluyendo derechos económicos, y reportes de uso detallados.
  3. Derecho a revocar el consentimiento para nuevas réplicas durante cualquier próxima huelga.
  4. Aumento salarial inmediato del 15 %, más incrementos del 3 % anual hasta 2027.
  5. Medidas de seguridad reforzadas, incluyendo presencia médica en rodajes de captura de movimiento.

Impacto sobre IA y derechos laborales

Sarah Elmaleh, actriz y miembro del comité negociador, subraya que el consentimiento para réplicas IA fue el “centro del acuerdo”.
Fran Drescher, presidenta de SAG‑AFTRA, celebró el avance en protección ética frente a la IA.

Estas cláusulas marcan un precedente en la industria de los videojuegos, regulando el uso de IA en contenidos digitales y estableciendo límites contractuales claros.

Un paso decisivo para la industria

Este acuerdo representa un hito normativo: regula el uso de IA, clarifica compensaciones, protege la identidad digital y refuerza la seguridad de los actores. Además, demuestra que los creadores de videojuegos y sus intérpretes pueden colaborar para gestionarla innovación responsablemente.

Fuente: New York Post


Robert Mihaly Ozsvath

Escribo artículos en la web. Me he pasado la vida jugando a videojuegos y la curiosidad me ha lanzado al mundo de la tecnología, electrónica y ahora me he metido en el mundo de la impresión 3D. Por ultimo gasto mucho tiempo en aprender mecánica y claramente estoy interesado en motos y coches. Trabajo actualmente como Ingeniero de Redes para Audi.

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